東方 同人 誌。 東方Project

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😇 2010-07-23 [ 2010-07-24] (日語). 作者ZUN表示希望藉此提升遊戲進行速度,避免為擦彈而故意拖關。

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可是,東方Project直到系列的第六個遊戲《》發布後才開始普及。 目前遊戲商品已經絕版,硬體亦不易取得,但可透過模擬器執行相應遊戲。

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🙂 東方儚月抄 ~ Cage in Lunatic Runagate. 每個符卡都有特定的命名方式,在角色發動符卡攻擊時,遊戲畫面會展示角色立繪以及符卡名稱。 因此,東方Project整整四年沒推出新的遊戲。

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本作增加了飛碟系統,可幫助玩家收集道具及清理彈幕。 ) 出版日期:2005年8月11日 出版社: ZUN編寫並有數位同人漫畫家參與繪畫,以射命丸文和其製作的報紙《文文。

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😃 ) 系列第8作,於2004年8月15日的Comic Market 66正式發售。 2016年8月13日(C90) 這些專輯中的音樂均由ZUN創作,曲目均為原創或遊戲音樂的重製版本。

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本書以天狗記者射命丸文的週刊誌為載體,從射命丸文的視角展現了幻想鄉的現狀,風格與《》與《》相仿。 (日語):在PlayStation 4平臺上發布的東方Project同人遊戲,包括官方遊戲和二次同人遊戲. ) 系列第10作,於2007年8月18日的Comic Market 72正式發售。

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💢 操縱角色仍為傳統的兩位主角,但各自可選擇三位妖怪作為搭檔。 3作,於2009年8月15日的Comic Market 76正式發售。 (日語: 東方三月精 ~ Visionary Fairies in Shrine. ZUN本人在很大程度上承認、讚賞甚至鼓勵這些同人作品,而且僅僅定下少量的二次創作規則。

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2011年6月15日閲覧。

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🖖 2011年2月28日 [ 2011-04-21] (日語). (日語: 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. 此遊戲的劇情以幻想鄉妖天氣異常作開始。 自此,系列的遊戲數量逐漸增加,且與其相關的、等作品的數量亦逐漸增加。 (日語: 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. (日語: 東方幻想郷 ~ Lotus Land Story. 另外《》的結局由alphes繪製,《》中的立繪則是由《》的畫師 ( 日語 : )所繪。

東方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red. 這次,他決定放棄使用作遊戲平台,轉而用作遊戲平台。 ) 由ZUN全面協助、監修的官方性質雜誌,於2015年9月30日發行創刊號,由發行,已發行四期。

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🤩 《東方紅魔鄉》大大地超越了PC-98遊戲的畫質,以音樂取代 ( 英語 : )音樂(附帶簡化版的音樂作後備之用),並且是系列中首個獲西方國家注意的遊戲。 (日語: 東方心綺楼 ~ Hopeless Masquerade. 2009年12月的C77上銷售東方相關作品的攤位已達到2,372個,打破了《》在2004年8月的C66中所創下的記錄(2,130個攤位)。 當他上了大學之後,ZUN便因當時聞名的《》而有意為格鬥遊戲創作遊戲音樂。

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東方Project每部作品的遊戲系統都有特別之處,例如《東方永夜抄》中影響遊戲進程的「刻符」、《》中幫助收集道具的飛碟碎片、《》中可以短暫保持無敵的靈界等。

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👊 輔助英雄瑟雷西,設計靈感來源花映冢的小野冢小町。 (日語: 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object. 從因幡帝和鈴仙在永遠亭的日常生活出發,內容輕鬆詼諧。

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東方Project於2007年獲提名獲得由日本文化事務署舉辦的第十一屆媒體藝術廣場年度獎 ,但最終的獲得了該獎項,而東方Project則沒有獲得任何獎。 此遊戲的劇情都市傳說的蔓延和靈異珠的出現作開始。